Coin-Coin contre Minou

 

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Duckitty propose à 2 équipes de 2 joueurs de s’affronter dans un jeu d’observation et de réflexe. Lorsqu’un bonbon apparaît à l’écran aléatoirement, les équipes sont invitées à se toucher la peau le plus rapidement possible. La première équipe à se toucher gagne la manche. Si une équipe se touche trop tôt, elle perd un point. La première équipe à remporter 5 points gagne la partie.

 

Cette installation interactive s’inscrit dans le courant du jeu vidéo d’art, cherchant à mixer les apports ludiques avec l’espace d’exposition.

Le jeu exploite le toucher comme interface. L’installation est très sensible, n’importe quelle partie du corps est conductrice, sauf les vêtements.

 

 

 


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